Games merupakan suatu hiburan berupa permainan yang sangat disukai oleh semua kalangan, dari muda sampai tua, semuanya menyukai games. Dari games kita bisa membuat diri kita menjadi senang. Dari yang awalnya merasa bosan, kesepian, sedih, ataupun galau, semuanya bisa jadi gembira. Dengan games inilah otak kita juga menjadi fresh kembali. Games ada bermacam-macam pula jenisnya. Dari games-games yang sederhana sampai ke teknologi canggih. Namun, semuanya pasti memiliki dampak baik dan buruk. Salah satunya saja games yang ada pada komputer. Tentunya games yang dari komputer ini lebih menyenangkan dari games-games sederhana. Salah satunya games yang populer di masyarakat adalah game online. Games yang dimana ketika kita hendak memainkannya, kita harus menyambungkan komputer dengan internet. Barulah kita bisa memainkannya. Games-games yang ada di sana juga memiliki dampak-dampak. Berikut inilah dampak-dampaknya.
A. Positif: a. Membuat orang jadi pintar
b. Meningkatkan konsentrasi
c. Ketajaman mata yang lebih cepat
d. Meningkatkan kinerja otak dan memacu otak dalam menerima cerita
e. Meningkatkan kemampuan membaca
f. Meningkatkan kemampuan berbahasa inggris
g. Membantu bersosialisasi
i. Menghilangkan stress
j. Memulihkan kondisi tubuh
k. Meningkatkan kecepatan dalam mengetik
B. Negatif: a. Menimbulkan efek ketagihan
b. Membuat orang menjadi bodoh
c. Membuat orang terisolisir dengan lingkungan sekitar
d. Mengganggu kesehatan
e. Mengakibatkan pola makan dan tidur yang tidak teratur sehingga mudah terserang penyakit
f. Mempengaruhi pola pikir dan tingkah laku
g. Pemborosan uang
h. Menimbulkan pengaruh psikologis
Dari semua dampak-dampak yang ada, berikut ini adalah contoh dari game online:
Point Blank
A. Positif: a. Membuat orang jadi pintar
b. Meningkatkan konsentrasi
c. Ketajaman mata yang lebih cepat
d. Meningkatkan kinerja otak dan memacu otak dalam menerima cerita
e. Meningkatkan kemampuan membaca
f. Meningkatkan kemampuan berbahasa inggris
g. Membantu bersosialisasi
i. Menghilangkan stress
j. Memulihkan kondisi tubuh
k. Meningkatkan kecepatan dalam mengetik
B. Negatif: a. Menimbulkan efek ketagihan
b. Membuat orang menjadi bodoh
c. Membuat orang terisolisir dengan lingkungan sekitar
d. Mengganggu kesehatan
e. Mengakibatkan pola makan dan tidur yang tidak teratur sehingga mudah terserang penyakit
f. Mempengaruhi pola pikir dan tingkah laku
g. Pemborosan uang
h. Menimbulkan pengaruh psikologis
Dari semua dampak-dampak yang ada, berikut ini adalah contoh dari game online:
Point Blank